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[调色] 色彩理论-PS篇

本主题由 纯音 于 2008-10-8 10:05 分类
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色彩理论-PS篇

l.什么是颜色

   颜色的存在是因为有三个实体:光线,被观看的对象以及观察者。物理学家们已经证明了白光是由红、绿、蓝三种波长组成的。
   人眼是把颜 色当作由对象吸收或反射不同波长的红,绿,蓝形成的。例如,假定用户在一个晴朗的日子是参加了一次野经,正准备拿一个红苹果。阳光 照射在苹果上,光的红色波长就从苹果处反射到用户的眼睛里。而绿色和蓝色的波长则被苹果吸收了。用户眼睛里的传感器对反射的光线作 出反应,发射信息,该信息由用户的大脑解释为红色。用户对红色的感觉取决于苹果、光线、及自己本身。一个苹果可能比另一个苹果吸收 更多的绿色和蓝色,因此它的颜色就显得更红。如果云彩遮住了太阳,则苹果的红色就变得黯淡了一些。用户对这个苹果的感觉也会受到自己的生理条件、吃苹果的经验或者自己已经整天没有吃东西这一事实的影响。使得用户能看见苹果的红、绿、蓝三种波长是自然界中所有颜 色的基础。这也就是为什么我们将经常红、绿、蓝三色称为光的基色的原因。
   光谱中的所有颜色都是由这三种波长的不同强度构成的。把三种基色交互重叠,它们就产生了次混合色:青、洋红、黄色。
   基色及次混合色是彼此的互补色。Complementary colors(互补色)是彼此之 间最不一样的颜色。黄色是由红色和绿色构成的。其中蓝色是缺少的一种基色;因此,蓝色和黄色便是互补色。绿色的互补色是洋红色,红 色的互补色是青色。这就是为什么用户能看到陈红、绿、蓝三色之外其他颜色的原因。在一朵太阳花中,用户看到了黄色是因为红色和绿色的波长反射到了用户的眼里,而同时蓝色则被太阳花吸收了。所有基色的混合便形成了白色。
   用户也许会以为将这些颜色加到一起会产生一种更暗的颜色,但是别忘了,我们加的可是光线。当我们把光的波长加到一起来的时候,得到的将会是更明亮的颜色。这就是为什么基色经 常被称为添加色(addi tive clors)的原因。 通过将所有颜色的光波都加到一起,我们就会得到最明亮的光线:白光。因此,当我们看到一张白纸的时候,所有的红、绿、蓝波长都被反射到了我们的眼睛里。当我们看到黑色时,所有的红、绿、蓝波长都完全被物体吸收了,因此也就没有任何光线反射到我们的眼睛里。

2. RGB色彩模式
   监视器上创建颜色的系统是基于与自然界中光线相同的基本特性的:颜色可由红、绿、蓝三种波长产生。这就是RGB颜色模式的基础。 监视器是通过发射出三种不同强度的光束,使屏幕内侧上覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光从而产生颜色的。
   当用户在Photoshop中看到红色时,监视器已经打开了它的红色光束,红色光束刺激红色的磷光材料,从而在屏幕上亮出一个红色像素。因此,观看屏幕上一个苹果的 扫描图像与观看放在计算机顶部一个待吃的苹果是不一样的。当用户关闭了室内的灯光时,将看不到自己的红色快餐;但是用户仍能看到苹 果的扫描图像,因为光线是从监视器发射出来的。
   在 Photoshop的 RGB颜色模式中,可通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变像素的颜色。这三种基色中的每一种都有一个从O到255 的值的范围。当用户把256种红色值,256种绿色值, 256种蓝色值进行组合时,所有能够得到的颜色之和将为大约 1.67千万(256 X 256 X 256) 种。看起来这好像已经是许多种颜色了,但是别忘了,这些仅是自然界中可见颜色的一部分罢了。不过,1.67千万种颜色对于在一台与装备 有24位颜色的计算机相联连的监视器上复制水晶般清楚的数字化图像来说已经足够了。
   在这一部分中,用户将在Picker和Swatches调色板上使用RGB颜色。用户将看到颜色是如何从RGB颜色值中创建出来的,并学习如何通过设置RGB颜色值来混合颜色。如果Picker和Sw。tches调色板还没有打开的话,那么现在从WindOw/Palette子菜单中选择Show Picker来打开 Picker/Swatches/Scratch组。
   由于用户需要同时打开两个调色板,则要通过在Picker调色板上敲击并拖动鼠标将其移离调色板组,从而将Picker调色板与Picker/Swatches/Scratch组分开。如果 Swatches调色板不在 Picker调色板所在的组中,则在 Win-dow/Palette子菜 单中选择 Show Swatches。通过缺省,Picker调色板将显示RGB颜色模式调色板,除非在前面的部分中它已经被改变了。用户将看到三个条, 称为clor Sliders(颜色滑块),上面标有 R,G和B。如果用户没有看到R、G、B这几个字母,则用户是处于另一种颜色模式的调色板中。可 敲击Picker调色板弹出式某单箭头改变至RGB调色板中。屏幕上将会显示一张Photoshop的颜色模式的列表。在列表中选择RGB Slides,则具 有三个RGB滑块的调色板就装载了。
   在每个调节器的下方有一个三角形有滑块控制块( Slider control)。用户可在控制器上敲击和拖动鼠 标,从而”改变前景色或背景色中红、绿、蓝三色之值。前景色和背景色是在选择框( Picker调色板的右上角中的相互重叠的正方形)中显 示出来的。 注意,Pick调色板还沿着调色板底部显示了一条水平的颜色条形图。根据缺省,该条显示的是RGB颜色的光谱或者说gamut。用户可通过 敲击调色板的弹出式菜单箭头并选定Color Bar以便将该条设置为 RGB光谱。 Color Bar对话框将显示出来。对话框中的Style弹出式菜单允 许用户在RGB知CMYK颜色光谱条之间作出选择。用户也可以让Color Bar显示从黑色过渡到白色的灰色泽或者从前景过渡到背景色的梯度色。 如果Style菜单并未设置成RGB Spectrum,,则用户需在选项列表中选定 RGB Specturm来重新设置它。 用户可使用ColorBar来快速挑一种前景色或背景色。用户需要做的仅仅是在该条上敲击一下鼠标,在下一个部分中,用户将使用Swatches 调色板更精确地挑选颜色。注意在 Color Bar对话框中选定 Foreground to Background Style将会激活 Lock to CurrentColors(固定在当 前颜色上)复选框。当选定了这个选项时,如果选定一种新的前景色或背景色,Picker调色板中的 Foreground to Background颜色条将不会 改变。

   (1).使用Swatches(样品)来挑选颜色

   首先在Swatches调色板中敲击红、绿、蓝色方块,或者说样品,并检查这些基色之值。这将会例示RGB颜色模式中每一种颜色成分的全范 围。当用户在一个样品上敲击时,Photoshop在Foreground或Background复选框中显示样品颜色,并且在Picker调色板里滑块控制块的右边显 示它的R,G,B之值。注意为了在每一个滑块控制块中看到前景色或背景色,用户必须激活 Photoshop的Dynamic Sliders(动态滑块)选项。
   当 Dymamic Sliders选项被激活时,每一个滑块在滑块控制块(Slider control)上方显示前景色或者背景色。如果用户没有启动 Dynamic Sliders选项,那么每一个滑块只显示红、绿或蓝色组分的颜色值。用户可以在File/Preferences子菜单中选定 General 以启动 Dynamic SLiders。在 General Prehrences对话框中敲击 More按钮。在 More Preferences对话框中,选定Dynamic Sliders复选框。
   在这个练习中,用户将只使用Phtoshop的前景色。在开始之前,用户必须确保Fore-ground复选框(位于Picker调色板中滑块右边的两 个交互重叠方块中处在上方的那一个方块)被激活了。如果在Foreground复选框周围并没有环绕白色边框,则在该框上敲击鼠标以便激活前 景色。 为了观看红基色的RGB之值,将鼠标指针放在颜色样品左上角第一行上的红色样品上。当指针转变为一个滴管时,敲击红色样品。在 Picker调色板中,注意R滑块控制快跳到了最右端处。滑块右边的数字表明了用户刚刚敲击的颜色样品的红色值(如果用户敲击了正确的红色 色泽,则该值应为255)。 Photo shop里的活动颜色(前景色)现在已经变成了这个红色值。再看一下滑决的绿色和蓝色:它们的值都为0, 这是因为用户敲击的那种红色泽不包含任何绿色或蓝色成分。
   为了看一下级基色的RGB之值,敲击绿色样品(位于Swatches调色板中第一行从左数第三的位置上),则 Picker调色板中的 G值跳至255, 而蓝色和红色之值则降至0。为了看到蓝基色之值,在Swatches调色板中第一行从左数第五个颜色样品上敲击鼠标。纯蓝色的颜色值是255,不 含任何红色和绿色成分。从前面这些颜色样品的试验我们可以看出每一种基色都有一个从0到255的颜色值范围,能产生256种独立的颜色值。

   (2).使用滑块创建 RGB颜色

   现在用户已经看到了纯红、纯绿及纯蓝三种颜色的颜色值,那么让我们再来看一下从这些基色中产生出来的其他一些颜色。在Switches 调色板中敲击任何颜色样品,用户将会看到它的RGB颜色植的组合。用户可以试一种黄色泽,该色泽位于第四行第四列上。注意其颜色植的组合:R255,G236和B103。再敲击一些
其他的颜色样品,并注意三种基色植的组合。
   当然,颜色样品调色板上不可能包含所有1.67千万种颜色,但是通过使用鼠标来调节滑块控制块,用户能够创建 Photohop能够显示的 这 1.67千万种颜色中的任何一种。
   所有这三种滑块都以同一种方式工作。当用户敲击并拖动滑块控制块至向右移动时,便增添了更多的颜色。当用户向左拖动控制块时,便减少了颜色。用户可以选择任何一种颜色样品,并试着将G滑块控制块从左拖到右。注意,随着用户向右拖动控制块,绿色颜色值逐渐增加,而用户正在Picker调色板中创建的前景色也就变得越来越明亮了。现在再向左拖动控制块;随着用户向右移动控制块,绿色值减少,且绿色也 逐渐变得黯淡了。若要创建黑色,则将所有的滑块控制块都拖到左边,将它们设置为O。用户可以看到picker调色板中的前景色逐渐变暗。
   当所有的颜色值都达 O时,前景色就显示为黑色。如果红、绿及蓝色的颜色值完全相等却又不是O或255,则创建的是一种灰色泽。为了创建白色,‘将所有滑块控制块都向相反的方向移动。通过这样,用户就增加了光线。将每一个滑块都设,置为它的最大值255,从而创建起白色。

  (3).使用滑块显示 RGB互补色

   如果用户正在使用 Dynamic Sliders选项,则当所有的 RGB滑块都设置为 255的时候,用户将会在每一个滑块上都看到一个颜色范围。
   R滑块显示从白色转变到青色;G滑块显示从白色转变到洋红色;而B滑块则显示从白色转变到黄色。为什么滑块会改变颜色呢?PhotoShop的设计者正是在聪明地提醒用户想起颜色理论。在每一个滑块中,用户都会看到每一种基色的对立色(它的互补色)。每一个滑块中逐渐趋向左端的颜色告诉用户:如果他从白色中减去一种基色(通过向左一直拖动滑块控制块),则将会发生什么。还记得前面讨论过的为什么当我们看到一朵太阳花时我们看到的是一朵黄色。的太阳花吗?太阳花吸收了(减去了)光线中的蓝色波长。红色和绿色反射到我们的眼晴里的时候,我们就看到了黄色。
   用户可以用滑块很容易地证明这一点。为了创建黄色,即蓝色的互补色,将B滑块控制块拖回至 O处,并将 R和 G滑块的设置保持为 255。
   这样,通过从白色中减去蓝色,用户就创庄建了黄色。为了创建青色,即红色的互补色,可以首先将所有的滑块控制块都设置为 255,然后将R滑块控制块拖回至O处。通过从基色中减去红色的值,用户就创建了青色。为了创建洋红色,即绿色的互补色,将R滑块控制块拖至255处, 而将G滑块控制块回拖至0处。这样,通过从基色中减去绿色的值,用户就创建了洋红色。
  这个减色的概念是CMYK颜色模式的基础,下面的部分将论述CMYK颜色模式。
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