|

- 帖子
- 980
- 积分
- 887
- 威望
- 2 点
- 体力
- 2269 点
- 金币
- 2 枚
- 注册时间
- 2008-4-28
|
1#
发表于 2008-8-6 10:53
| 只看该作者
1、使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。
2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下2图。
-
3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。
---[img=261,200]http://99ut.blueidea.com/library/turlib/efx/fx3707.jpg--
5、使用【图像_调整_自动色阶】,得到如下左图的效果。然后可使用色相饱和度或渐变映射为图像着色。效果如下中图和右图。
--
总结:通过马赛克和动感模糊产生线条效果,然后利用极坐标变为放射线。海洋波浪滤镜是为改变线条的死板感。羽化选区是为了使球面化和径向模糊的效果过渡平滑。 |
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
|